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我最近開始在C++中使用SFML,並且在繪製文本時遇到問題。我設法運行了默認程序,它向窗口繪製了一個綠色圓圈,所以我假設沒有硬件問題。我使用SFML 2.1和Visual Studio 2013年C++ Sfml文本輸出
這裏是我的代碼:
#ifdef SFML_STATIC
#pragma comment(lib, "glew.lib")
#pragma comment(lib, "freetype.lib")
#pragma comment(lib, "jpeg.lib")
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#pragma comment(lib, "gdi32.lib")
#endif // SFML_STATIC
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::RenderWindow mywindow(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
sf::Text text;
text.setString(std::string("Hello World!"));
text.setCharacterSize(24);
text.setColor(sf::Color::Red);
text.setStyle(sf::Text::Bold);
mywindow.clear();
mywindow.draw(text);
mywindow.display();
std::cin.get(); //To prevent the window automatically closing.
}
感謝您的幫助提前!
Ahh我沒有意識到它需要提供一種字體,我記得在某處讀了一個關於默認字體和跳過的步驟。謝謝你的幫助! – user2874417
很高興爲您服務!如果我正確記得這是最近的一次改變,你可能會從舊教程中讀到。 – Veritas