1
在這裏,我有一個簡單的圖形演示問題節點:添加邊緣摺疊以COSE佈局
var cy = cytoscape({
container: document.getElementById("stage"),
elements: [{
data: {id: "a", value: 0}
}, {
data: {id: "b", value: 1}
}, {
data: {id: "ab", source: "a", target: "b", weight: 10}
}, {
data: {id: "c", value: 2}
}],
style: [{
selector: "node",
style: {
content: "data(id)",
"text-valign": "center",
color: "white",
"background-color": "mapData(value, 0, 2, red, blue)"
}
}],
layout: {
name: "cose"
}
});
出於某種原因,如果我添加兩個節點之間的邊緣,這兩個節點將摺疊到一起(放置在頂部彼此的)。繼CoSE demo on GitHub後,我不知道爲什麼會發生。有任何想法嗎?
演示的問題:https://jsfiddle.net/DerekL/mthg1uv5/
應該有三個節點:a
,b
和c
,但a
和b
被放置在彼此的頂部上。將節點b
拖出,您可以看到它下面的節點a
。
不是一個壞的解決方案,謝謝, –
默認情況下,CoSE Bilkent只有'randomize:true' - 不同於其他任何力指向的佈局。如果不指定隨機化,並且所有節點具有相同的初始位置,則節點之間的距離爲零,並且強制定向佈局自然不會移動節點。 – maxkfranz
CoSE Bilkent以較少的配置產生更好的輸出,但它比CoSE的包含版本要貴得多。 – maxkfranz