我是一個愛好者控制檯C++開發人員。我曾經使用過指針,數組,std :: vectors,std :: strings,classes和幾個數據結構,包括棧和二叉樹。我有一些線性代數和幾何的經驗,並且知道物理的基礎知識。我沒有使用win32,QT,openGL,DX9,OGRE等的經驗。我仍然在學習OOP中更有價值的部分,比如多態。什麼時候應該進入GUI /遊戲開發?
我開始使用C++作爲第一語言,並且沒有其他語言的使用經驗。我可能可以使用C,但我需要習慣操作char *和常規數組(而不是啓動變量)。
我的問題是,根據我的經驗,我應該什麼時候進入GUI應用程序/遊戲應用程序的開發?我是否需要在數學的某些領域更加堅定自己,對win32感到舒服,適應SDK?
如果這個問題對你來說過於主觀而不能很好地給出建議,那麼你是什麼時候進入GUI /遊戲開發的,你採取了哪些步驟讓自己適應它?
編輯此,所以它會被碰撞。有其他人有任何意見嗎?
請在投票結束前仔細閱讀整篇文章,並將其稱爲主觀。我給了你一個替代答案,請做到這一點。 – jkeys 2009-07-11 18:10:40