2017-04-10 112 views
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我們在AIR + AS3 + Flex環境中開發本地多人遊戲。我們使用基於RTMFP協議的p2plocal庫。我們在測試中發現了以下錯誤: 似乎存在節點數量的限制。約有16個節點,RTMFP網絡中出現錯誤。例如:如果網絡中已有15個節點,並且有一個新節點加入到它中,則一些較舊的節點不會看到新節點,並且「vica versa」。超過16個節點,RTMFP新網絡不準確:某些節點在沒有任何邏輯的情況下不會看到其他節點。Adob​​e AIR - RTMFP錯誤

這是RTMFP的問題嗎?或者可能是Windows套接字限制?要麼..?

任何人有任何想法?

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