我有問題,我的代碼,Agario在JavaScript中 - 球員不動
// JavaScript Document
var canvas = document.getElementById("PlayingArea");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var canvasWidth = canvas.width;
var canvasHeight = canvas.height;
var foodArray = [];
var size = 10;
var food;
var player1 = {x:150, y:150};
//create Player1
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, size, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fill();
function update() {
"use strict";
//BG Refresh
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.strokeRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);
document.addEventListener("keydown", Player1Control);
function Player1Control(){
if(event.keyCode === 38) {
player1.y--;
}
if(event.keyCode === 40) {
player1.y++;
}
if(event.keyCode === 39) {
player1.x++;
}
if(event.keyCode === 37) {
player1.x--;
}
}
if (player1.x >= canvasWidth) {
player1.x = canvasWidth;
} else if (player1.x <= 5) {
player1.x = 5;
}
if (player1.y > canvasHeight) {
player1.y = canvasHeight;
} else if (player1.y <= 5) {
player1.y = 5;
}
//Player Show
ctx.beginPath();
ctx.arc(player1.x, player1.y, size, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fill();
//Food Show
for(var i=foodArray.length; i>0; i--){
ctx.beginPath();
ctx.arc({x:foodArray[i].x},{y:foodArray[i].y} , size, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
}
setTimeout(update, 10);
}
function foodGen(){
"use strict";
food = {x:Math.round(Math.random()*(canvasWidth)),
y:Math.round(Math.random()*(canvasHeight))};
ctx.beginPath();
ctx.arc(food.x, food.y, 5, 0, Math.PI * 2);
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fill();
foodArray.push({x:1,y:1});
setTimeout(foodGen, 1000);
}
update();
foodGen(0,750);
球員在我的代碼沒有顯示,我不知道爲什麼我的球員是不動的。 我在JavaScript和HTML/CSS方面很新穎。這是我第一次堆棧溢出,所以我很抱歉任何derps。
-lt1489
編輯:現在我的球員出現在屏幕上,無法移動。 鏈接:https://jsfiddle.net/5os0qrhp/2/
由於在清除畫布和繪製播放器之間不更改'fillStyle',因此您正在將播放器繪製爲白色。由於它是白色的白色,你不能看到玩家。 –
@keizom非常感謝,但我剛剛遇到另一個問題。玩家不移動。 – lt1489