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我一直在關注教程以創建AR尺子。因此,使用下面的代碼,我可以將3D球體放置在我的場景中(我希望保留跟蹤功能)。但是,我正在尋找放置圖像而不是3d圖像。我試圖改變dotGeometry並將其設置爲UIImage並註釋掉材質代碼,但不知道如何處理dotNode的一段代碼。因此,我如何能夠將我的圖像設置爲屏幕添加結果?更改代碼以放置2D UIImage而不是3D形狀幾何
let dotGeometry = SCNSphere(radius: 0.005)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.red
dotGeometry.materials = [material]
let dotNode = SCNNode(geometry: dotGeometry)
dotNode.position = SCNVector3(hitResult.worldTransform.columns.3.x, hitResult.worldTransform.columns.3.y, hitResult.worldTransform.columns.3.z)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(dotNode)
是2D的東西,當你考慮什麼形狀的第三維度?一架飛機。如果你想保持它始終指向相機,請參閱'SCNPlane',並使用'SCNBillboardConstraint'。 – rickster