我試圖創建一個簡單的棋盤遊戲純JavaScript,這我試圖讓像「打地鼠」的工作。我知道我可以用Canvas做到這一點,但是覺得我不會因爲太多而學到更多東西。查找一組隨機元素,並使用appendChild
我把所有的元素必要的,這顯示了完整的結構,但似乎無法弄清楚如何才能讓每個對象點擊隨機生成。
這是我的小提琴,http://jsfiddle.net/JoshuaWaheed/XaUyE/1/
我寫這個,var newLI = Math.random(li.appendChild(span));
。我想告訴的計劃是,「選擇一個隨機組裏的和>標籤追加一個<跨度到它,這將是點擊」,但由於某種原因,它的其附加到所有李時珍,我知道能改寫爲li.appendChild(span);
。
我能做些什麼來解決這個問題?還有一種事件監聽器,可以查看是否所有的按鈕都被點擊過,並且做了另一個隨機選擇並追加?
如何對這個? http://jsfiddle.net/Pisi2012/XaUyE/5/ – alexP
這是真的很酷。我在理解是否正確,這與-Math.floor(的Math.random()* 2)== 1是說其舍入爲最接近的1乘以2之後? –
Math.random()返回一個介於0.1 - 0.9之間的值。與2 = 0.2 - 1.8複合。 floor()將DOWNWARDS數字四捨五入爲最接近的整數。 0或1.如果是1,則增加範圍 – alexP