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我想沿正切路徑拖動UIView,但無法找到行(CGPath)上的結果點。我試着保持'x'不變並將偏移量加到'y'上,但這也給我奇怪的行爲。沿傾斜/切線路徑拖動uiview
任何人都可以幫助我,因爲我堅持這一點。
我想沿正切路徑拖動UIView,但無法找到行(CGPath)上的結果點。我試着保持'x'不變並將偏移量加到'y'上,但這也給我奇怪的行爲。沿傾斜/切線路徑拖動uiview
任何人都可以幫助我,因爲我堅持這一點。
通過使用畢達哥拉斯定理,您可以很容易地計算'y'的偏移量,因爲您可以從切線製作直角三角形。 計算如下,
CGPoint panPoint = [gesture locationInView:self.superview];
CGPoint center = self.center;
pantPoint.x = triangleStartPointFromTop.x;
CGFloat per = fabsf(panPoint.y - triangleStartPointFromTop.y);
CGFloat base = fabsf(per * tanf(triangle.theta));
panPoint.x += base;
center = panPoint;
顯示一些代碼可能是? – Vladimir