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SurfaceView的表面位於與所有View UI不同的圖層上。默認情況下,它位於視圖圖層下方,但如果您使用setZOrderOnTop(),則它會顯示在所有內容之上。

你沒有說你試圖得到什麼樣的佈局,但很可能TextureView會更好地工作,因爲它們在View層上呈現。

您可以使用GLES渲染到TextureView,但是您將不具有GLSurfaceView提供的EGL設置或線程處理。有關示例,請參閱Grafika(例如,「TextureView中的簡單GL」)。

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感謝您的回覆!我會嘗試你的建議,看看它是怎麼回事 – IndieDG

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感覺你不得不每週或每週重複這個:)。 – Kiran

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