我測試我的設備(音板)應用程序崩潰,並將其與EXC_BAD_ACCESS
崩潰,我已經使用斷點和[AVAudioSession privateBeginInterruption]
應用與AVAudioSession privateBeginInterruption
的崩潰發生以下這種模式附帶的錯誤:
- 應用啓動,我們看到主菜單
- 主菜單按鈕被按下,響板視圖被加載(推),一些按鈕被按下這裏和聲音播放。
- 返回主菜單(
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
) - 應用進入背景
- 當應用程序進入前景和音板的菜單按鈕被按下應用程序崩潰。
我不知道這裏發生了什麼,我已經安裝了CrashLytics,它只是說:
也許音頻對話會從內存中釋放和應用程序試圖訪問到它,失敗?
音頻會議在viewDidLoad
// Initialize audio session
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: self];
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error: nil];
UInt32 audioRouteOverride = kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker;
AudioSessionSetProperty (kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute,sizeof (audioRouteOverride),&audioRouteOverride);
初始化在viewDidUnload
我
[[AVAudioSession sharedInstance] setDelegate: nil];
任何提示?
謝謝!
再次啓用殭屍。 – 2013-02-22 21:50:14
儘管我在Swift中使用iOS 8,並且不推薦使用委託屬性 - 此問題幫助我修復了我的EXC BAD ACCESS問題。我忘記刪除錄音機的代表,這些代表使用EXC BAD ACCESS錯誤使我的應用程序崩潰,這使得很難確定問題。多謝你們! – maddob 2015-10-05 09:27:44