我有一個大陣列(幾百個對象),我需要把它分成取決於一個整數對象中的多個陣列,但我不知道需要多少個陣列。我認爲使用二維NSMutableArray會工作,但如果我這樣做,如下所示,然後當我清空tempArray,它清空數組fullArray以及。還有另一種使用臨時可重用數組的方法,一旦它被添加到另一個數組中,它就釋放對它的引用。二維可變數組NSMutableArray的,但不知道有多少,我需要
- (void)createArray{
fullArray=[[NSMutableArray alloc]init];
NSMutableArray *tempArray=[[NSMutableArray alloc] init];
for(int j=0; j<numberOfGames; j++){
for(int i=0; i<[appDelegate.hiddenChars count]; i++){
Chars *charObj=[appDelegate.hiddenChars objectAtIndex:i];
if(charObj.gameID==j){
//NSLog(@"Match!");
[tempArray addObject:charObj];
}
}
[fullArray addObject:tempArray];
[tempArray removeAllObjects]; //this empties it from fullArray too
}
}
我可以得到一個變量有多少行和列,但它們不是靜態的。我已經嘗試過使用C數組,但我無法以這種方式創建全局數組。我試着定義一個全局數組,並在創建數組中使用「new」,但Xcode說「新」是無法識別的。 我試圖
id fullArray;//in global scope
fullArray=new id fullArray[rows][columns];//new and id throw exceptions, new unrecognized and id expects ";" before it.
我的另一個想法是創建一個單身,但它似乎是大材小用了這個問題。當然有一種方法可以處理需要未知數量的數組嗎?
我將使用數組來填充多個部分的分組的tableview。也許我會說這全錯了?
感謝您的任何幫助。
的可能重複的[目的-C - 如何增加在2D NSMutableArrays對象(http://stackoverflow.com/questions/2467158/objective-c-how-to-add-objects-in-2d -nsmutablearrays) – ughoavgfhw