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我應該如何將dateSpinner組件添加到操作腳本移動項目?動作腳本移動項目。如何添加datepinner
我應該如何將dateSpinner組件添加到操作腳本移動項目?動作腳本移動項目。如何添加datepinner
作爲Flex組件,DateSpinner
是隻能從spark.components
包;因此,不包含在純粹的ActionScript項目中。
Flex框架內實施,微調從閃存呈現在多個平臺上大展身手交付。
雖然有可能本地擴展,AIR不暴露如天然的UIDatePicker控制。
如果您使用的Adobe Flash Builder中,而不是一個ActionScript移動項目,你可以創建一個基於Flex應用程序:
一個例子MXML實現:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
applicationDPI="160">
<s:DateSpinner id="dateSpinner"
displayMode="dateAndTime"
selectedDate="{new Date(2013, 3, 12)}"
minDate="{new Date(2013, 0, 1)}"
maxDate="{new Date(2013, 11, 31)}"
minuteStepSize="5" />
</s:Application>
會然後生成以下內容:
對於愚蠢的問題感到抱歉。但我並沒有忽視解決方案「在Flex框架內部實施,微調器由Flash呈現,用於在多個平臺上無處不在的傳輸。」有沒有爲我的項目添加flex框架? – starstar
再次感謝人,但我已經構建了我的遊戲的80%。我現在不能摧毀它,重新開始......如果有其他方式可以想到,它將會是真正的愛情。我深深體會到了這一點。 – starstar
它只適用於Flex,因爲大多數組件需要將整個項目設置爲Flex(而在AS3項目中可以使用大量的Flex Utils),您甚至無法逃避導入Flex庫。你可以自己創建一個。這並不難。最難的部分是動態滾動,你應該看看Greensock ThrowProps插件。 –