我正在看一些開發Windows Phone 7應用程序的視頻教程(&希望能夠在此基礎上開發Windows 8應用程序;)視頻教程中的人使用Visual Studio 2010,並且我擁有Visual Studio 2012.他創建了一個新項目使用選項「新建 - >項目 - > Silverlight for Windows Phone」。雖然我沒有這樣的選項,但我有一個名爲「新建 - >項目 - > Windows Phone」的選項。這讓我想知道這兩者之間是否有區別。有人可以解釋他們之間的區別嗎?「Windows Phone應用程序」和「Silverlight for Windows Phone應用程序」有何區別?
回答
Visual Studio 2010只能創建Windows Phone 7的應用程序。而Silverlight是WP7上第三方開發人員可用的唯一API(即使XNA基於Silverlight)。由於Windows Phone 8(由Visual Studio 2012支持),添加了一種新的應用程序:native(基於C++),HTML5 ...這就是爲什麼調用類別「Silverlight for Windows Phone」沒有意義了,它只是改名爲「Windows Phone」。
這只是一個名字,它對你沒有任何意義。在創建新的「Windows Phone應用程序」項目時,Visual Studio會詢問您要定向哪個版本。如果您選擇「Windows Phone 7.1」,您將獲得與Visual Studio 2010中完全相同的API。
Microsoft僅嘗試減少術語並推廣某些方法。 Windows Phone應用程序與Silverlight for Windows Phone相同。根據安裝的更新,Visual Studio 2010中的Silverlight項目的目標是開發人員選擇Windows Phone 7.0或Mango(Mango根據SDK編號爲Windows Phone OS 7.1,而用戶稱其爲Windows Phone 7.5)或7.8。但是,如果您在Visual Studio中使用Windows Phone項目,則將以Windows Phone Mango或7.8或8爲目標。請注意,可能需要進行可選更新才能將某些平臺定位爲Windows Phone 7.8。 windows phone 7.8基本上是一個windows phone 7,它的某些功能從windows phone 8作爲多尺寸的實時切片反向傳送到它,並且一些功能沒有作爲阿拉伯語支持向後移植。
Silverlight和XNA是在Windows Phone 7.0中製作應用程序的完全獨立的方法。在XNA項目中不能使用代碼silverlight代碼,也不能在WP7.0中的Silverlight項目中共享XNA代碼。 Windows Phone 7.0的程序員在選擇之前必須知道每一個的含義以及何時使用。 silverlight和xna的學習路徑太分離,你可以學習一個,完全忽略另一個;實際上大多數程序員只學習了其中的一個。在實現大型應用程序之前,您必須選擇兩者之間的路徑,因爲沒有辦法返回:即無法在兩者之間傳遞代碼。然而,微軟推出Silverlight/XNA之後,Windows Phone Mango開始了。 Silverlight/XNA是Windows Phone Mango的新應用程序模型。它允許XNA內部Silvelight應用程序。將XNA遊戲遷移到Silverlight/XNA並不是一件容易的事情,但是會有所收穫。
Silverlight的UI控件爲Textblock和Drop列表,並且佈局爲Grid和stackpanel;所以很容易在silvelight中製作一個看起來像一個表格的應用程序,而XNA是面向遊戲的,因爲它是一種基於狀態的編程。對於大多數開發人員來說,在XNA中實現一個下拉列表是非常困難的。
Silverlight應用程序被重新命名爲Windows Phone應用程序,將其作爲一個起點推廣,而無需在選擇中做深入的思考。
Silverlight是Windows展示基礎的精簡版本,無法定義自己的控件。Silverlight for Windows Phone是一個更加精簡的版本,刪除了所有不適合移動設備的控件,並刪除了大多數加密庫。
這與微軟將metro風格的應用程序重新命名爲Windows 8應用程序以及將Windows應用程序重命名爲Windows窗體應用程序的方式相同;然後Windows窗體和WPF稍後重新命名爲Windows桌面應用程序。
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