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這是非常大的黑客行爲。 gwt-dnd通過MouseDragHandler類來處理鼠標事件,並且它與AbstractDragController緊密結合,所以你必須提供你自己的這個處理程序的實現(只是擴展它),它將在你的click事件上調用onMouseDown和onMouseUp方法。但是你也必須重寫AbstractDragController,所以你最終重寫了一半的庫。
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我不知道你的用例。但是,這似乎與用戶對拖放操作的期望並不直接,我不推薦這樣做。 – 2010-11-24 10:26:58