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是否可以將WPF的InteropBitmap與gdi +一起使用?任何例子?使用帶有InteropBitmap的gdi +
(我需要它的2D繪圖,許多小物件,我知道如何使用GDI +與WriteableBitmap的=>(see post by Danko),但畢竟我讀過InteropBitmap應該會更快)
弗裏茨
是否可以將WPF的InteropBitmap與gdi +一起使用?任何例子?使用帶有InteropBitmap的gdi +
(我需要它的2D繪圖,許多小物件,我知道如何使用GDI +與WriteableBitmap的=>(see post by Danko),但畢竟我讀過InteropBitmap應該會更快)
弗裏茨
我'暫時避免使用InteropBitmap,並且這種任務。我不認爲性能提升會成爲你所希望的,尤其是memory leak,你需要不斷地調用GC.Collect()。如果你說你在做Direct2D而不是GDI +,我會看到更多的嘗試走這條路線的理由。
您需要做一些無法移植到DrawingContext方法的GDI + 2D圖紙嗎?根據我的經驗,這是將GDI + stuf移植到WPF的最簡單,最快捷的途徑。
它可以被移植,但它慢得多,因爲可能小的文本項目必須呈現......在此期間,我找到了我的方案的最快解決方案:System.Drawing.BufferedGraphics和WindowsForms上的WinForms Picturebox在一個WPF應用程序。 – fritz 2011-02-16 17:29:22