我最近完成了一個Android遊戲,我正在努力啓用我的廣告。只要我想要他們,他們就會表現得很好,但我似乎無法點擊它們。我認爲這個問題可能在我的清單文件中,但通過我的所有搜索結果,我發現沒有解決方案似乎對我有用。AdMob不會響應點擊 - Unity
這裏是我的AndroidManifest.xml:
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.unity3d.player"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<supports-screens
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"
android:anyDensity="true"/>
<application
android:icon="@drawable/app_icon"
android:label="@string/app_name"
android:debuggable="true">
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerProxyActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
<meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
</activity>
<activity android:name="com.unity3d.player.VideoPlayer"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">
</activity>
<activity android:name="com.google.ads.AdActivity"
android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize"/>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
</manifest>
這是位於內資產>插件> Android的,我已經找到了在此處的文件是這樣:
- AndroidManifest.xml中
- com.microeyes.admob.jar
- GoogleAdMobAdsSdk-6.0.1.jar
廣告前沒有任何物品。我的遊戲包含一個空屏幕,偶爾會偶爾墜落一些物體。這些對象可以(讀取:不能)在廣告後面看到。
此行是一個我從統一答案的結果,可能或可能無法正確這裏使用(18行):
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
我用This源(Android版)中建立的廣告。它們使用cs腳本生成得很好,只有觸摸它們纔會使我無法獲得源代碼。
在我的廣告管理器文件中,我輸入了我的AdMob代碼。不過,我不確定我是否需要全部我已經提供的信息。我使用的格式:
爲ca-app-PUB-XXXXXXXXXXXXXXXXX/XXXXXXXXXX
代表一個數字(不能鏈接的那個東西)每個X - 這是正確的格式?我不確定,或者我應該使用「ca-app-pub」部分,還是隻需要來自/的一側的數字。
任何幫助將不勝感激,謝謝。可以提供更多所需的信息,但我相信這是所有必需的。
啊,謝謝,我的英雄!所有 - 似乎 - 目前罰款。你知道我是否正確地獲得「印象」而不是「點擊」記錄?目前,我有一堆請求/展示,但沒有點擊。這是否準確?我不確定我瞭解 – Rellac
對不起,但我沒有admob的經驗。我只知道Android和Unity :) –