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所以基本上我有2個類,BSTNode類和BST類,BSTNode是BST的朋友。如何調用類指針函數
在我的BST類,我有這方面的公共職能
void BST::Insert(int val);
{
..do stuff
}
void BST::PostorderDFT(BSTNode* node)
{
...do stuff
}
我知道,我要創建一個對象。比方說:
int main(void)
{
BST bst1;
//then use the object I just created to create a tree. Lets say:
{
bst1.Insert(1);
bst1.Insert(2);
bst1.Insert(4);
bst1.Insert(10);
ect..
所以我的問題是,我怎麼能叫PostorderDFT(BSTNode *節點)的主要功能函數。或者應該傳遞什麼參數以使其工作,因爲參數(BSTNode * node)是類指針,所以它很難理解。
謝謝。
謝謝。這有幫助。另外,可以說如果我有這棵樹 (1) - 根 (2)(4) (10) 如何在創建BSTNode對象後將節點等於節點(4)。或者,如果我想計算節點(4)處樹的高度等。 再一次,非常感謝你幫助我。 – Leo
這個問題是基於你的BST的實現。 – Albert