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我在使用SendInput函數產生任何輸出方面存在問題。所有的結構被定義爲如下(我已經離開鼠標和硬件的了):SendInput()不會產生任何可見的輸出
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct INPUT
{
[FieldOffset(0)]
public int type;
[FieldOffset(8)]
public MOUSEINPUT mi;
[FieldOffset(8)]
public KEYBDINPUT ki;
[FieldOffset(8)]
public HARDWAREINPUT hi;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct KEYBDINPUT
{
public ushort wVk;
public ushort wScan;
public uint dwFlags;
public uint time;
public IntPtr dwExtraInfo;
}
我發在下面的方向鍵:
SetForegroundWindow(hProc); // using user32.dll switch to desired process
// send keydown
INPUT iKeyDown = new INPUT();
KEYBDINPUT sKeysDown = new KEYBDINPUT();
iKeyDown.type = KEYBD_INPUT_TYPE;
iKeyDown.ki = sKeysDown;
sKeysDown.wVk = 0;
sKeysDown.wScan = (ushort)0x1E;
sKeysDown.dwFlags = 0x0008 ;
sKeysDown.time = 0;
sKeysDown.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
我在完全相同的方式發送鍵Up事件,除了dwFlags中屬性:
sKeysUp.dwFlags = 0x0008 | 0x0002;
最後,
INPUT[] aInputs = new INPUT[] { iKeyDown, iKeyUp };
uint result = SendInput(2, aInputs, Marshal.SizeOf(iKeyDown)); // when dll importing, SetLastError = true
int error = Marshal.GetLastWin32Error();
Debug.WriteLine(result.ToString() + " " + error.ToString());
這樣做的結果是,沒有可見的輸出,結果變量總是等於2(成功輸入的數量),並且GetLastWin32Error()返回0(根據錯誤代碼,它是成功的)。我在這裏錯過了什麼?乾杯!
您的SetForegroundWindow()調用是borken。 *永遠不會忽略winapi函數的返回值。它需要一個窗口句柄,而不是一個進程句柄。 –
@HansPassant這是如果一個不好的調用變量,我猜。我使用FindWindow(null,WINDOW_HEADER_NAME)得到它,它是一個窗口句柄,而不是別的。它按預期工作,返回True。我應該重新命名該變量。 – AlexanderM
@LambdaλMouseInput,KeyboardInput,HardwareInput是一個聯合。看看這裏 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646270%28v=vs.85%29.aspx – AlexanderM