2009-07-15 61 views

回答

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我也開始使用這些框架,這就是我收集的內容。

Caliburn已經有更長的時間了,我認爲在某些方面看起來更成熟。例如,它支持多個IoC容器。但是,在Prism中完成的一些常用功能的實現也不錯,Caliburn的創建者甚至已經刪除了一些您將從Prism中獲得的功能。

棱鏡的巨大優勢在於它正式來自微軟,因此在某些方面可能會成爲行業標準。他們還將支持未來Unity以外的其他IoC。

從我的閱讀中,似乎可以實際使用兩者,這就是我正在研究的內容。我會回覆,如果我有任何成功

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感謝您的反應gommo - 這贏得了我「風滾草」徽章,因爲它走了這麼久沒有答案!我也不瞭解IoC能力的差異。 Sean – 2009-08-18 19:38:45