我試圖讓按鈕jugar驗證並從文本框和3個下拉框中返回值,必須有一種方法來驗證多個值,例如,登錄按鈕,當你輸入用戶名和密碼。如何在同一個按鈕上執行多個setOnAction JavaFX
這裏是代碼
package application;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ChoiceBox;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
public class Main extends Application implements EventHandler<ActionEvent>{
// crea los botones
Button historial;
Button jugar;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
//nombre de la ventana principal
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
primaryStage.setTitle("Football Simulator 2016");
這裏落名單
//crea los drop list
ChoiceBox<String> jugadasArbitro = new ChoiceBox<>();
jugadasArbitro.getItems().addAll("Saque de banda","Tiro de esquina","Falta","Falta(Tarjeta amarilla)", "Falta (Tarjeta roja)", "Mano","Posicion adelantada","Penal","Fuera de juego", "Gol");
ChoiceBox<String> jugadasOfensivas = new ChoiceBox<>();
jugadasOfensivas.getItems().addAll("Pase","Pase largo","Tiro a puerta");
ChoiceBox<String> jugadasDefensivas = new ChoiceBox<>();
jugadasDefensivas.getItems().addAll("Intercepcion");
這裏我有setOnAction聽衆
//inicializa botones
TextField tiempo = new TextField();
historial = new Button("Historial");
historial.setOnAction(this);
jugar= new Button("Jugar");
jugar.setOnAction(e -> isInt(tiempo,tiempo.getText()));
jugar.setOnAction(e -> getArbitro(jugadasArbitro));
jugar.setOnAction(e -> getOfensiva(jugadasOfensivas));
jugar.setOnAction(e -> getDefensa(jugadasDefensivas));
//forma del Gui y posiciona los botones
GridPane grid = new GridPane();
grid.setPadding(new Insets(10,10,10,10));
grid.setVgap(8);
grid.setHgap(10);
GridPane.setConstraints(historial, 1, 3);
GridPane.setConstraints(jugar, 2, 2);
GridPane.setConstraints(jugadasArbitro, 3, 3);
GridPane.setConstraints(jugadasOfensivas, 3, 4);
GridPane.setConstraints(jugadasDefensivas, 3, 5);
grid.getChildren().addAll(historial, jugadasArbitro,jugadasDefensivas,jugadasOfensivas,jugar,tiempo);
//tamanio de la ventana
Scene scene = new Scene(grid, 540,300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
讀取下拉框值的方法
//leen el valor de los drop box
private void getDefensa(ChoiceBox<String> jugadasDefensivas) {
// TODO Auto-generated method stub
String opcionDefensa = jugadasDefensivas.getValue();
System.out.println(opcionDefensa);
}
private void getOfensiva(ChoiceBox<String> jugadasOfensivas) {
// TODO Auto-generated method stub
String opcionOfensiva = jugadasOfensivas.getValue();
System.out.println(opcionOfensiva);
}
private void getArbitro(ChoiceBox<String> jugadasArbitro) {
// TODO Auto-generated method stub
String opcionArbitro = jugadasArbitro.getValue();
System.out.println(opcionArbitro);
}
//valida que el tiempo solo sea INT
private boolean isInt(TextField tiempo, String message) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
int minutos = Integer.parseInt(tiempo.getText());
return true;
}catch (NumberFormatException e){}
System.out.println("Error: introduzca numeros solamente");
return false;
}
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
}
}