2011-07-11 44 views
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我和我的團隊正考慮在Flash CS5中切換到使用「Flash CS5 Uncompressed Document(* .xfl)」選項,這是基於這樣一種假設,即在版本控制(SVN)中工作時,它可以實現更好的協作和衝突解決方案。環境。我們希望避免多人編輯FLA時無法解決衝突的常見情況。建議使用帶SVN的未壓縮XFL文檔?

在谷歌的一些不經意的研究已經表明,這種做法可能是充滿了問題,至少在Flash CS5的初始版本:http://forums.adobe.com/thread/645610

有沒有人有這種做法是成功還是失敗?這是工作流程中有利還是有害的變化?

回答

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我們一直在我們團隊中使用它,它的驚人之處在於它。當對xfl進行更改時,它將直接將導入的資產與其他人交換。非常可取。我不能報告任何失敗。

編輯: 我從來沒有碰到了任何的標記有問題,我只注意到,有時它曾經在一段時間增加了像不同的東西小文件的時間間隔,所以我不得不繼續檢查這些文件,但是我從來沒有與DomDocument.xml衝突,這是對PC和Mac的過度,所以我從來沒有遇到過其他問題......當然,也許我只是幸運,或者它後來得到解決:)

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感謝快速響應。你能否確認你沒有遇到該論壇主題中描述的問題?你是否認爲它們在後續版本的Flash CS5中解決了? –

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編輯我的回覆:) –

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優秀!我想我會試一試。 –