我有一個模型如何在QAbstractItemModel中設置QCheckBox?
class TreeModel : public QAbstractItemModel
我與我的TreeItem
排除列== 1的實例填充。在列1我創建CheckBoxes
:
QVariant TreeModel::data(const QModelIndex &index, int role) const {
if (!index.isValid())
return QVariant();
if (role != Qt::DisplayRole) {
if (role == Qt::CheckStateRole) {
if (index.column() == 1) {
if (index.row() == 1) {
return Qt::Unchecked;
} else
return Qt::Checked;
}
}
return QVariant();
}
if (role == Qt::DisplayRole) {
if (index.column() != 1) {
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
return item->data(index.column());
}
}
return QVariant();
}
我可以設置這些複選框雕像Qt::Checked
或Qt::Unchecked
但我的問題是: 我不能改變他們後,他們被點擊時(但setData
被稱爲適當的index.column==1
和role==Qt::CheckStateRole
)。 我見過與ItemDelegate
的例子 - 只有這似乎工作。這是真的?在這種情況下,我必須使用委託嗎?
這裏是我的setData()
功能:
bool TreeModel::setData(const QModelIndex & index, const QVariant & value,
int role) {
if (role==Qt::CheckStateRole && index.column() == 1) {
TreeItem *item = static_cast<TreeItem*>(index.internalPointer());
QTreeWidgetItem *check = static_cast<QTreeWidgetItem*>(index.internalPointer());
//if (item->data(index.column()) == Qt::Checked)
if (value == Qt::Checked){
int i=1;
//check->setCheckState(1,Qt::Checked); //SIGSEGV
}else{
//(item->data(index.column())) = Qt::Unchecked;
int i=2;
//check->setCheckState(1,Qt::Unchecked);
}
emit dataChanged(index, index);
return true;
}
emit dataChanged(index, index);
return true;;
}
Qt::ItemFlags TreeModel::flags(const QModelIndex &index) const {
if (!index.isValid())
return 0;
return Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEditable;
}
所以,我說的;) – Trompa
非常感謝你。在setData()中存儲數據是我錯過的 – 4pie0