我是Python新手(記住這一點),並且正在刺探初學者書中的示例之一。其中有一個程序在屏幕上繪製隨機圓圈。但是,儘管將字符複製爲字符,但circle.py
的第19行仍存在語法錯誤。有人可以花時間爲我查看代碼嗎? (順便說一句,對於一個初學者,我的Python OK理解。我得到函數,變量和麪向對象編程,但我不知道以後太多了。)看不到語法錯誤
1 import pygame, random
2
3 class Circle:
4 _minimum=100;_maximum=255
5 _colour=None
6 _properties=[]
7
8 def __init__(self,screen,width,height):
9 self.random_colour()
10 self.draw_circle(screen,width,height)
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12 def draw_circle(self, screen, width, height):
13 x=random.randint(1,width)
14 y=random.randint(1,height)
15 size=random.randint(1,5)
16 self.properties=[x,y,size]
17 pygame.draw.circle(screen,self._colour,(x,y),size)
18
19 def random_colour(self)
20 red=random.randint(self._minimum,self._maximum)
21 green=random.randint(self._minimum,self._maximum)
22 blue=random.randint(self._minimum,self._maximum)
23 self._colour=[red,green,blue]
24
25 def clear_circle(self,screen):
26 pygame.draw_circle(screen,(0,0,0),(self._properties[0],self._properties[1],self._properties[2]
感謝您的幫助,在所有。
沒有義務在塊之間進行一致的縮進。 – njzk2
njzk2是對的,這不是一個錯誤。當然,每個縮進級別使用一致的空間量是一個好主意,但是Python僅僅相對於前一行和下一行查看縮進級別。 – Onyxite
同意。在每個塊內,縮進必須一致,但是兩個不同塊之間的縮進可能不同。 Python可能不會抱怨,但其他開發人員會。 – SethMMorton