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有沒有人有使用Unity Google Analytics插件的經驗?到目前爲止,我一直沒有運氣發送點擊。Google Analytics(分析)Unity不發送點擊
我正在使用的方法是將已初始化的GAv3預製件放入資源/資源中,然後使用此代碼附加到每個場景中的相機來實例化它併發送屏幕名稱。
gav=(Instantiate(Resources.Load("GAv3")) as GameObject).GetComponent.<GoogleAnalyticsV3>();
gav.StartSession();
gav.LogScreen(Application.loadedLevelName);
gav.DispatchHits();
在詳細模式logcat的顯示:
初始化谷歌分析1.0。
正在初始化Google Analytics(分析)Android跟蹤器。
日誌屏幕。
但我沒有看到任何實時到達的視圖或者如果我等待48小時。
我錯過了什麼嗎?我的方法錯了嗎?
嗯。 Downvoted沒有給出的理由。謝謝。 – s1ni5t3r