2015-06-02 61 views
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有沒有人有使用Unity Google Analytics插件的經驗?到目前爲止,我一直沒有運氣發送點擊。Google Analytics(分析)Unity不發送點擊

我正在使用的方法是將已初始化的GAv3預製件放入資源/資源中,然後使用此代碼附加到每個場景中的相機來實例化它併發送屏幕名稱。

gav=(Instantiate(Resources.Load("GAv3")) as GameObject).GetComponent.<GoogleAnalyticsV3>(); 
gav.StartSession(); 
gav.LogScreen(Application.loadedLevelName); 
gav.DispatchHits(); 

在詳細模式logcat的顯示:

初始化谷歌分析1.0。

正在初始化Google Analytics(分析)Android跟蹤器。

日誌屏幕。

但我沒有看到任何實時到達的視圖或者如果我等待48小時。

我錯過了什麼嗎?我的方法錯了嗎?

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嗯。 Downvoted沒有給出的理由。謝謝。 – s1ni5t3r

回答

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確定的答案,我的2個問題是:Yes和No.

缺少的東西並沒有什麼錯我的做法。

令我擔心的是實例化方法可能導致問題,因爲它不是文檔中描述的方法。事實證明,這不是問題。

什麼問題是懶惰的複製和粘貼。當我從GA網站複製跟蹤代碼時,我不小心複製了下面的行。當它被複制到檢查器中變量的單行文本框中時,追蹤代碼如預期顯示,但是隱藏線也是字符串變量的一部分,無法看到。

Sla我。

希望這次教訓能幫助另一個不小心的白癡避免相同或類似的錯誤。

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