我爲這個特定的主題做了一些搜索,但相對空白......我會稱自己是Java中的中間人,並且是Android的初學者,所以我不確定是否我試圖咬掉更多的東西而不是我可以咀嚼在這一點上,但我認爲最好的學習方法是(一如既往)把自己塞進狼窩。android開發中的人工重力/物理 - 從哪裏開始?
我想進入開發安卓遊戲。我已經開發了一些應用程序 - 不久之後,其中一款應用程序將在.99上市,我爲有一些值得推銷的東西感到自豪。
我還沒有像往常一樣有一個計劃,但我想通過熟悉物理學開始。像憤怒的小鳥和爬坡賽車這樣的遊戲似乎具有非常好的人造引力和物理性能。這是如何完成的?我從哪裏開始學習這些東西?那裏有好的教程嗎?
順便說一句,我是這個網站的新手......所以如果這是一個已經被問到的問題,我很抱歉 - 我無法在搜索中找到它。
在此先感謝!
你以前沒有考慮過機械/簡單物理學的任何學校/大學課程嗎? – hexafraction
我有一個計算機程序設計的副學士學位,其中包括謹慎的數學和代數,但沒有在實際的物理學。 –
如果您認真對待開發遊戲並將它們推向市場,不要浪費時間重新發明輪子 - 找到適合您需求的框架/庫。查看[libGDX](https://code.google.com/p/libgdx/)(其中包含[Box2D封裝](https://code.google.com/p/libgdx/wiki/PhysicsBox2D)) – DannyMo