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我有一個應用程序,我使用了很多層次菜單項,每個菜單項都有一個與之關聯的文本模板。一切都是在設計時完成的,菜單項和文本模板是不變的。在應用程序上,選擇菜單項時,將相關文本模板插入到synedit控件中。delphi/lazarus中的很多菜單項
什麼是設計這個好方法?我的想法是,通過IDE插入每個菜單項很麻煩,如果我想更改/添加/刪除項目,並不是非常友好,而且,它們中有很多。
我有一個應用程序,我使用了很多層次菜單項,每個菜單項都有一個與之關聯的文本模板。一切都是在設計時完成的,菜單項和文本模板是不變的。在應用程序上,選擇菜單項時,將相關文本模板插入到synedit控件中。delphi/lazarus中的很多菜單項
什麼是設計這個好方法?我的想法是,通過IDE插入每個菜單項很麻煩,如果我想更改/添加/刪除項目,並不是非常友好,而且,它們中有很多。
爲了完整,這裏是我最終(作爲完整答案):
您可以在DFM文件中手動添加/編輯/刪除菜單項 – Kromster
@Krom - 由於每個菜單項連接到某個文本對象(模板),所以我認爲使用類的項目會更好,但是我不知道如何有效地做到這一點。也許文本模板可以以某種方式創建爲常量字符串。 – hdrz
您特別提到過,在運行時不會有任何變化。所以很難看到會直接編輯dfm的低效率。 (如果你甚至需要這麼做。)菜單已經是相當基本的構造。你不能和他們一起做那麼多事,設計師已經很有效率了。也許如果我們更好地理解你如何使用你的文本模板,你的擔心可能會更有意義。 –