我想盡可能地從Redis + Hiredis + libevent獲得。使用libevent的異步Redis池合
我使用下面的代碼(沒有任何檢查以短)
#include <stdlib.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/http.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#include <hiredis/async.h>
#include <hiredis/adapters/libevent.h>
typedef struct reqData {
struct evhttp_request* req;
struct evbuffer* buf;
} reqData;
struct event_base* base;
redisAsyncContext* c;
void get_cb(redisAsyncContext* context, void* r, void* data) {
redisReply* reply = r;
struct reqData* rd = data;
evbuffer_add_printf(rd->buf, "%s", reply->str);
evhttp_send_reply(rd->req, HTTP_OK, NULL, rd->buf);
evbuffer_free(rd->buf);
redisAsyncDisconnect(context);
}
void cb(struct evhttp_request* req, void* args) {
struct evbuffer* buf;
buf = evbuffer_new();
reqData* rd = malloc(sizeof(reqData));
rd->req = req;
rd->buf = buf;
c = redisAsyncConnect("0.0.0.0", 6380);
redisLibeventAttach(c, base);
redisAsyncCommand(c, get_cb, rd, "GET name");
}
int main(int argc, char** argv) {
struct evhttp* http;
struct evhttp_bound_socket* sock;
base = event_base_new();
http = evhttp_new(base);
sock = evhttp_bind_socket_with_handle(http, "0.0.0.0", 8080);
evhttp_set_gencb(http, cb, NULL);
event_base_dispatch(base);
evhttp_free(http);
event_base_free(base);
return 0;
}
要編譯,使用gcc -o main -levent -lhiredis main.c
假設的libevent,redis的和hiredis在系統。
我很好奇當我需要做redisAsyncConnect
?在main()
曾經或(如示例所示)在每個回調中。我能做些什麼來提升表現嗎?
我得到約6000-7000請求/秒。使用ab
作爲基準,當嘗試大數字時(例如10k reqs),東西變得複雜 - 它不能完成基準和凍結。做同樣的事情,但阻止結果是5000-6000請求/秒。
我已將最大文件擴展爲limit -n 10000
。我正在使用Mac OS X Lion。
無法想象更好,更有價值的答案。很多,非常感謝Didier!你也可以告訴我更多關於進一步優化域套接字嗎?或者將我鏈接到一些資源? – 2012-04-01 13:04:37
我相應地更新了我以前的答案。 – 2012-04-01 18:49:12
謝謝!迫不及待地檢查基準。 – 2012-04-01 19:01:04