我有一個載體,其中包含一個unordered_map
的迭代器,我想在迭代器上使用std::rotate
,但我必須缺少一些東西。std :: rotate參數不正確?
代碼的工作,當我做些事情像
std::vector<std::unordered_map<int, int>::iterator> _lruList;
void used(std::unordered_map<int, int>::iterator& it, int type) {
if (type == 0) {
auto item = _lruList.begin();
while (item != _lruList.end()){
if (*item == it){
std::rotate(item, item + 1, _lruList.end());
return;
}
item++;
}
}
}
,但我想要的代碼,這樣的工作,因爲這個函數被調用了很多,其中附加while循環增加了額外的不必要的時間複雜度
std::vector<std::unordered_map<int, int>::iterator> _lruList;
void used(std::unordered_map<int, int>::iterator& it, int type) {
if (type == 0) {
std::rotate(it, it + 1, _lruList.end()); //error on it
return;
}
}
編輯:一些更多的代碼,我看到它的類型和_lruList.end()衝突。無論如何,我可以解決這個問題,仍然可以完成我想要做的事情,而無需重複遍歷矢量?
經過進一步調試,看來it + 1
根據VS2015給我"error type"
。
std::unordered_map<int, int>::iterator found = _cache.find(key);
// if key doesn't exist, return -1
if (found == _cache.end()) {
return -1;
}
// if key exists, return value and update lru
used(found, 0);
return found->second;
我可以提供更多的代碼片段,如果這可以幫助回答我的問題。
任何幫助,將不勝感激!
*「在while循環增加了額外的不必要的時間複雜度額外的」 * - 爲什麼你認爲這是不必要的? –
@Benjamin Lindley好吧,因爲我認爲這是我的代碼超時的部分。這是LeetCode上稱爲LRU Cache的問題,其中存在時間限制,其中我的代碼時間超過。所以我只想找出方法來減少時間複雜性,而不必先改變我的數據結構。我想「不必要的」是一種不好的方式, – ygongdev