1 我有一個Unity應用程序,我想從互聯網上的某個位置導入3D模型。我知道如何下載資源,但是如何將JS模型實例化爲Unity網格/對象。如何在運行時將three.js(JSON)模型導入Unity? 來源 2016-09-26 Vincent Cheong +0 什麼語言,你在你的項目中使用? – Dunno +0 @Dunno我正在使用C#。 –
0 首先,您需要解析JSON並獲取幾何體,uv和法線。 (左右格式的信息是在https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Geometry-format-4) 然後你可以使用網格類的動態實例化一個網到遊戲對象(https://docs.unity3d.com/Manual/GeneratingMeshGeometryProcedurally.html) 來源 2016-09-26 13:48:55
什麼語言,你在你的項目中使用? – Dunno
@Dunno我正在使用C#。 –