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這看起來很簡單,但我一直在撕掉我的頭髮一段時間,現在想知道爲什麼這不起作用。我試圖在點擊時更改圖像,但它似乎完全無法識別水龍頭。我已經在故事板和編程上啓用了用戶交互,所以我有點失落。UITapGestureRecognizer不能在Swift 3.0中工作
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tL.isUserInteractionEnabled = true
x = UIImage(named: "Cross.jpg")
reset = UIImage(named: "white.png")
//Tap Gesture ------------------------------------------------------------
let gestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(Logic))
gestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
tL.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
}
func Logic(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let tappedView = sender.view as! UIImageView
tappedView.image = x
print("Image Tapped")
}
不要窩裏面'viewDidLoad'你'Logic'功能。 – rmaddy
已修改。這實際上並不在裏面,因爲不需要它,所以我剪掉了很多代碼。還是行不通。 – SwiftBeginner
UITapGestureRecoginzer在swift3中正常工作。你的代碼,如果gestureRecognizer在viewDidLoad()裏面,而func邏輯在viewDidLoad()外面,應該也可以。問題是別的。 – dejix