我已經將admob和madvertise整合到了我的應用程序中,但收入相當低,儘管下載和安裝都很好/很高。我的一個應用程序是一個小轉換工具,另一個是一個小型休閒遊戲。何時何地在Android應用程序中顯示廣告
現在我想知道在我的應用中展示和放置廣告的最佳方式是什麼。
我試圖表明在OnStart方法的廣告和活動生命週期說,在調用onStart活動變得對用戶可見摧毀它的方法的onStop。這是好的,還是會增加請求/展示次數,從而降低我的點擊率?
我應該在短時間內僅查看活動中展示廣告嗎?主菜單活動,關卡選擇活動還是配置文件活動?或者在遊戲活動中展示廣告更好,因爲這種觀看時間較長?
是否還有其他特定的規則/指南,指明何時/何時不在活動中顯示廣告?
在此先感謝
我也是市場上的兩個應用程序的作者。迄今爲止我的最佳體驗:創建免費應用程序,根本沒有廣告。當你有大量的用戶羣(> 100K)時,創建一個具有一定附加價值的元素。提供此附加價值作爲應用中購買的內容或應用的付費版本。無論如何,如果您發現任何其他意見,請傾聽其他意見,因爲迄今爲止我還沒有能夠賺到大筆錢。 – jap1968
感謝迄今。我提到我有一個免費版本(〜70000下載)和付費版本(約400下載)的工具應用程序在市場上。付費版本賺取了免費版本的大約一半的錢。因爲市場上有很多類似的應用程序在競爭的基礎上,我不認爲按照你的建議去做是件好事,因爲許多用戶可能會切換到另一個完全免費提供相同功能的應用程序。 – zersaegen