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我有,我希望定義一個Storyboard動畫按鈕模板(正確;現在它的對象後面的代碼完成,但我想放棄這一點,做直XAML)如何在XAML中的模板上定義故事板和動畫?
鑑於以下存根:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:FooBar="clr-namespace:Foo.Bar">
<Style TargetType="{x:Type FooBar.MyButton}">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Border x:Name="Border"/>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
我會在哪裏放這個故事板?
<Storyboard x:Key="SBOpac">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="Border"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0" To="1" Duration="0:0:0.3"/>
</Storyboard>
我已經試用過ControlTemplate.Resources
和Border.Resources
但在這兩種情況下,我得到這個異常:
((MyButton.Template.FindName("Border", GB) as Border)
.Resources["SBOpac"] as Storyboard)
.Begin(MyButton, true);
:
在這裏,我試圖在後面的代碼開始故事板
好的,謝謝。現在,如果我想讓故事板觸發其他用戶事件,而不僅僅是鼠標進入,我該怎麼辦?例如,如果按鈕具有可以設置爲True或False的自定義屬性,那麼我將如何製作它以便Storyboard在True時播放,並在False時停止播放? – Will
在這種情況下,只需使用指向該屬性的DataTrigger而不是EventTrigger,並將StoryBoard放入EnterActions中,類似於 ..... –
Usama
非常感謝您的幫助。我會在明天嘗試實施它。 – Will