既然你沒有說明你的輥的確切型號,我將代表他們在極地配位,即與中心點和一個半徑。上的每個滾子的墨水將通過附加的值來表示,例如:
% # Initial state
C = [0, 0; -0.8, -0.6; 1, 0]; % # Roller centers (x, y)
R = [0.5, 0.5, 0.5]; % # Roller radii (r)
ink = [1, 0, 0]; % # Amount of ink on each roller
N = numel(R); % # Amount of rollers
這裏有墨僅在輥#1(我選擇這些值任意地,所以它們可以被改變,當然)。爲了您的方便,你可以得出輥像這樣:
% # Draw the rollers
figure, hold on
ang = 0:0.1:(2 * pi);
for i = 1:N
plot(C(i, 2) + R(i) * cos(ang), C(i, 1) + R(i) * sin(ang))
text(C(i, 2), C(i, 1), num2str(i))
end
title('Ink rollers'), axis image
這應該產生如下圖:
我會讓你來畫上每個滾子墨:P
現在業務:
1)首先,我們鰭d所有連接的輥:
% # Find connected rollers
isconn = @(m, n)(sum(([1, -1] * C([m, n], :)) .^ 2) - sum(R([m, n])) .^ 2 < eps);
[Y, X] = meshgrid(1:N, 1:N);
conn = reshape(arrayfun(isconn, X(:), Y(:)), N, N) - eye(N);
這產生一個矩陣,其中在位置的每個元件(我,Ĵ)是1,如果滾子我和輥Ĵ被連接,並且0,如果不。在這個例子中,我們得到:
conn =
0 1 1
1 0 0
1 0 0
2)下一步驟是通過運行預定的迭代數量來模擬油墨流。在每次迭代中,我們模擬每個滾筒的一次旋轉,即,即,我們遍歷每個滾筒並在它和它的鄰居之間平均分配墨水。
% # Simulate ink flow for a number of revolutions
disp([sprintf('Initial state:\t\t'), '[', num2str(ink), ']'])
revolutions = 3;
for ii = 1:revolutions
new_ink = zeros(size(ink));
% # Iterate over each roller
for jj = 1:N
if (ink(jj) > 0)
delta_ink = ink(jj)/(sum(conn(jj, :)) + 1);
idx = [jj, find(conn(jj, :))]; % # roller jj and its neighbors
new_ink(idx) = new_ink(idx) + delta_ink;
end
end
ink = new_ink;
disp([sprintf('Revolution #%d:\t\t', ii), '[', num2str(ink), ']'])
end
我很抱歉,我沒有把太多精力花在通過量化優化這些循環。無論如何,這些都是油墨在每個革命的每個輥金額:
Initial state: [1 0 0]
Revolution #1: [0.33333 0.33333 0.33333]
Revolution #2: [0.44444 0.27778 0.27778]
Revolution #3: [0.42593 0.28704 0.28704]
很明顯,你可以很容易地把這個代碼到返回輥的最後狀態的功能,或任何您選擇的其他輸出。此外,您還可以修改算法以根據滾筒的半徑處理不同的分束比。祝你好運!
對於初學者,您可以分享您當前的(即使不工作)代碼。否則,你只是要求從零開始實施解決方案。 –
爲此道歉,我不想混淆問題,因爲我的代碼仍然在python中...這是一個減少版本,請注意'壓區'是指滾子之間的連接點: – richyo1000
請勿發佈代碼在評論中,而不是如果你想讓人們閱讀它。編輯你的問題。 –