0
嗨我瀏覽了網頁和此網頁的答案,但似乎無法找到解決方案,我的問題。我創造了打字機效果。它通過動態文本框(tekst_txt)顯示。我想達到的目的是能夠使用html標籤,通過包括即< b>和</b>將特定單詞的字體更改爲粗體或斜體,但我似乎無法解決這個問題。我真的很感激一些建議。在AS3中結合appendText和htmlText動態文本框
這是在第一幀中顯示的代碼(該框架上不存在文本框): import flash.events.MouseEvent;
stop();
var tekst:String = "";
var i:uint = 0;
var licznik:Timer = new Timer(20);
tekst_txt.htmlText = tekst_txt.text;
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, klikaj);
function klikaj(event:MouseEvent):void
{
if (licznik.running == true)
{
tekst_txt.htmlText = tekst;
licznik.stop();
}
else if (licznik.running == false || licznik == null)
{
nextFrame();
tekst_txt.text = "";
}
}
這是從下一幀代碼(文本框在這個框架已經存在):
import flash.events.MouseEvent;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
stop();
tekst="Tekst1Tekst1<i>Tekst1</i>Tekst1Tekst1Tekst1Tekst1Tekst1Tekst1Tekst1";
licznik.start();
licznik.addEventListener(TimerEvent.TIMER, odpalaj);
function odpalaj(e:TimerEvent):void
{
//tekst_txt.htmlText = tekst_txt.text;
tekst_txt.appendText(tekst.charAt(i));
//tekst_txt.htmlText=tekst_txt.text;
i++;
if (i >= tekst.length)
{
licznik.stop();
}
}
聽起來不錯。我會嘗試的。非常感謝您的建議。 – aya9
它的工作原理。不錯的@Kaushal。事情是在我已經得到的下一幀:'code'import flash.events.MouseEvent; import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; stop(); tekst =「tekst2 tekst2tekst2tekst2」; i = 0; licznik.start();'code'它仍然顯示前一幀的文本。 – aya9
當你說下一幀時,我假設我們正在談論幀3 ...沒有循環回幀1? –