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隨着淘汰賽有幾個潛在的視圖模型的創建模式,一種是使用文字:KendoUI - 你可以創建視圖模型的功能
var viewModel = {
firstname: ko.observable("Bob")
};
ko.applyBindings(viewModel);
,另一種是使用功能:
var viewModel = function() {
this.firstname= ko.observable("Bob");
};
ko.applyBindings(new viewModel());
由於在這個問題詳細:
Difference between knockout View Models declared as object literals vs functions
我的首選一直是使用一個函數,因爲它本質上給了你一個「工廠」,允許你創建同一視圖模型的多個實例。
隨着KendoUI,我看到用文字語法的所有例子:
var viewModel = kendo.observable({
firstname: "Bob"
});
kendo.bind(document.body, viewModel);
我的問題是,與劍道是可以通過函數來模擬視圖模型創建的淘汰賽風格?這將允許我創建同一視圖模型的多個實例,添加'私人'功能等...