2016-09-18 184 views
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我試圖用一個優先級隊列將與下面的成員變量反對自定義:優先級隊列自定義比較

class Jobs{ 
    string id; 
    string location; 
    int start; 
    int end; 
}; 

我會從文件中讀取作業ID的HashMap和的重量工作。我將最終有一個

unordered_map<string, int> jobWeight; 

舉行此信息。我希望將作業列表最終以基於hashmap jobWeight的優先級推送到priority_queue中。最重要的工作應該是第一位的。

參考其他教程,我注意到你應該創建一個單獨的類/結構並實現operator()。然後你可以將這個比較類傳遞給priority_queue參數。但是,看起來priority_queue使用默認參數創建了這個比較器類的新實例?我怎麼能夠從這個比較類中引用我的jobWeight hashmap?

class CompareJobs{ 

    map<string, int> jobWeight; 

public: 

    CompareJobs(map<string, int> &jobWeight){ 
     jobWeight = jobWeight; 
    } 

    bool operator() (const Jobs &a, const Jobs &b){ 

     return jobWeight.find(a)->second < jobWeight.find(b)->second; 

    } 

}; 
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你最初說'jobWeight'是一個'unordered_map'。你想把它轉換成一個'map'並把它作爲參數傳遞給你的比較器或者什麼? – WhiZTiM

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這個圖是否用於比這個比較器的其他任何東西?而且:它有多大? –

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@DanielJour當我插入到我的優先級隊列中時,地圖只應用於比較。這張地圖會和工作數量一樣大(每個工作都會有一定的重量),因此可能會超大。目前,最終目標是在每個時間範圍內選擇一份工作(工作從開始到結束不需要持續整個工作時間......所以選擇工作的貪婪方法應該足夠了,我只是使用priority_queue填滿整個時間範圍。 –

回答

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std::priority_queue的默認構造函數,其實需要的可選參數:

explicit priority_queue(const Compare& x = Compare(), Container&& = Container()); 

你會注意到,第一個參數是比較類的一個實例。

首先構造您的比較器類,使其以任何方便的方式引用您的哈希映射,然後使用比較器類構造您的優先級隊列。

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啊從來沒有注意到這一點。非常感謝! –

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我該如何從這個比較器類中引用我的jobWeight散列表?

將對地圖的引用添加到您的Compare類中!當然你需要確保這個引用保持有效。而且你不能使用一個簡單的引用(因爲這些引用是不可複製的,你的Compare類必須是可複製的),而是可以使用std::reference_wrapper

using IDMap = std::unordered_map<std::string, int>; 

struct JobsByWeight { 
    std::reference_wrapper<IDMap const> weights_ref; 
    bool operator()(Job const & lhs, Job const & rhs) const { 
    auto const & weights = weights_ref.get(); 
    auto lhsmapping = weights.find(lhs.id); 
    auto rhsmapping = weights.find(rhs.id); 
    if (lhsmapping == weights.end() || rhsmapping == weights.end()) { 
     std::cerr << "damn it!" << std::endl; 
     std::exit(1); 
    } 
    return lhsmapping->second < rhsmapping->second; 
    } 
}; 

然後,只需通過你的比較類的對象你priority queue's constructor(過載(1)中的鏈接):

std::priority_queue<Job, std::vector<Job>, JobsByWeight> queue{std::cref(that_id_map)}; 

既然沒有構造,使您可以將您的比較級在隊列中,您確實需要參考JobsByWeight。否則就會有你的地圖副本(如你所說,這可能很大)。

注意:未經測試的代碼。

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感謝您的支持!從來沒有意識到priority_queues帶參數。 –