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我有一個List,我想遍歷列表並每秒繪製一個元素。我試圖使用canvas元素的AddChild例程。這就是我正在做的事情;我已經嘗試了背景工人和Dispatcher.Invoke試圖解決線程的問題,但沒有運氣:每秒繪製一個元素
public class MyWindow : Window
{
protected void OnMouseClick(object sender, MouseEventArgs args)
{
List<UIElement> elements = GetElements();
Canvas canvas = new Canvas();
this.AddChild(canvas);
foreach (var k in elements)
{
canvas.Children.Add(k);
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
基本上,我想那種繪製形狀的幻燈片,但它鎖定了這一行:this.AddChild(canvas)
。我顯然在線程上做了一些錯誤,但我無法弄清楚。
如何修改我的代碼以每秒鐘向窗口渲染一個形狀。我想在繪製下一個圖形之前最終清除以前的形狀,但是可能會晚一些。