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我正在擺弄正確的重寫虛方法。我鏈接一些構造函數,並在基類構造函數中調用一個虛擬方法。未按預期方式調用C++虛方法
呼叫鏈應如下:
B(p)->A(p)->B.foo(p)
呼叫鏈是在C++:
B(p)->A(p)->A.foo(p)
呼叫鏈是在C#:
B(p)->A(p)->B.foo(p)
因此,換句話說,在C#行爲就像預期的那樣,在C++中它不是。
C++代碼:
#include <cstdio>
class A {
public:
A();
A(int);
virtual void foo(int s);
};
class B : public A {
public:
B();
B(int s) : A(s) {};
virtual void foo(int s) override;
};
A::A() {
std::printf("A\r\n");
};
A::A(int s) : A() {
std::printf("A: %d\r\n", s);
foo(s);
};
void A::foo(int s) {
std::printf("A::foo(%d)\r\n", s);
}
B::B() : A(){
std::printf("B\r\n");
};
void B::foo(int s) {
std::printf("B::foo(%d)\r\n", s);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
B b(2);
}
輸出:
A
A: 2
A::foo(2)
C#代碼:
using System;
namespace demo {
class A{
public A() {
Console.WriteLine("A");
}
public A(int s) : this(){
Console.WriteLine("A: " + s.ToString());
foo(s);
}
public virtual void foo(int s) {
Console.WriteLine(string.Format("A:foo({0})", s));
}
}
class B : A{
public B() : base() {
Console.WriteLine("B");
}
public B(int s) : base(s) {
}
public override void foo(int s) {
Console.WriteLine(string.Format("B:foo({0})", s));
}
}
static class Run {
static void Main() {
new B(2);
}
}
}
輸出:
A
A: 2
B::foo(2)
爲什麼不在C++中調用B類的override方法?我如何正確覆蓋它?
直到構造函數完成後,虛擬調度才起作用。 – Arunmu
http://stackoverflow.com/questions/962132/calling-virtual-functions-inside-constructors – tia
你曾經說過C++和C#的輸出是一樣的。你是否在C#中調用B :: foo(2)? – Zebrafish