我知道question has already been asked和回答,但它是一年多前,它看起來有新的選擇。我應該選擇哪種C++事件/委託(信號/槽)庫?
所以我編寫了一個SFML library(我開始發現非常酷的實際)遊戲,我正在尋找一個輕快的事件/代理庫。
在做了一些研究並擱置了經典的(Boosts.Signals,libsigc++)後,我發現「cpp-events」。它現在看起來並不普遍 - 因爲它是一個非常新的圖書館 - 但它似乎最差的被測試。我會非常感興趣的是,如果有人在這裏嘗試過,並且可以給予一點反饋。
您是否有其他類似(或更好)的選項可供選擇?我看起來相當真實的項目(這將保持)比論壇上的答案。
謝謝!
另一個問題可以用新答案和/或編輯進行更新。 – 2010-03-03 01:12:55