2014-06-21 30 views
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作爲學校任務的一部分,我們需要在python中實現一個非常簡單的tcp版本。自己進行通信是通過udp插座完成的。實現tcp的accept()函數

我的問題是實現accept(),主要支持多個客戶端。我讀了很多,但找不到任何來源來回答我的問題。這裏是我的代碼現在:

# Accepts an incoming connection. This method blocks until an incoming SYN message 
# arrives, handles the SYN message and returns the socket. 
def accept(self): 
    if self.state < STCP_STATE_LISTEN: 
     raise StcpSocketException("Socket not listening") 

    # Extract syn segment 
    while True: 
     syn = stcp_packet.read_from_socket(self.sock) 
     if syn.syn: 
      log.debug("(%s,%s) received SYN %s" % (self.local_addr, self.local_port, syn)) 
      break 

    # TODO allocates the TCP buffers and variables 

    # Allocate new socket 
    connection = stcp_socket() 
    connection.bind(self.local_addr, 0) 
    connection.remote_addr = syn.srcIp 
    connection.remote_port = syn.srcPort 
    connection.change_state(STCP_STATE_SYN_RCVD) 

    # Send syn ack segment 
    syn_ack = connection.create_empty_pkt(True, True, False, None, syn.seqNum + 1) 
    self.seqNum += 1 
    connection.sock.sendto(syn_ack.pack(), syn.srcIp, syn.srcPort) 
    log.debug("(%s,%s) sent SYN ACK %s" % (connection.local_addr, connection.local_port, syn_ack)) 

    # Extract last segment in handshake process 
    while True: 
     ack = stcp_packet.read_from_socket(connection.sock) 
     if ack.ack: 
      log.debug("(%s,%s) received ACK %s" % (connection.local_addr, connection.local_port, ack)) 
      connection.change_state(STCP_STATE_ESTAB) 
      break 

    return connection 

而且我的問題:

  1. 應SYN包新的socket迴應,還是應該老(監聽)插口完成三次握手?
  2. 客戶端是否應該繼續向偵聽套接字發送數據包,而偵聽套接字又將傳遞給新創建的套接字,還是客戶端應該從syn_ack數據包中獲取新套接字的IP和端口並直接發送數據包?
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閱讀[accept(2)](http://man7.org/linux/man-pages/man2/accept.2.html)手冊頁。 –

回答

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應SYN包新的socket迴應,還是應該老(監聽)插口完成三次握手?

舊的應該如果哈哈握手。對等體應該期望整個握手序列來自相同的IP:端口。

應在客戶端不停地發送數據包監聽套接字,這反過來又會傳遞到新創建的插座

或應客戶端獲得新的socket的來自syn_ack數據包的IP和端口並直接發送數據包?

是的。最終的ACK將需要包含新的端口號。