我是一個新手C程序員,這是我第一次與圖形工作。我得到了一些代碼,包括一些OpenGL功能可以正常工作在我的MacBook Pro(運行OS X 10.6.8版本),但它不會是運行Linux(CentOS的版本2.16.0)我的辦公室機器上編譯。在這兩種情況下,我都使用gcc。我在Mac上編譯時通過以下選項:OpenGL的C代碼在Mac OS X,但不能在Linux上
-lcurses -lX11 -lGL -lm -fast
-I/usr/X11R6/include/ -I/usr/X11R6/include/GL -L/usr/X11R6/lib
-L/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries
-Wl,-dylib_file,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib:/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGL.dylib
當試圖在Linux上編譯以下選項
-lcurses -lX11 -lGL -lm
我收到以下錯誤
cem_master.c:159: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token
cem_master.c:160: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token
cem_master.c:161: error: expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘*’ token
這是指下面的代碼行:
static WINDOW *mainwnd;
static WINDOW *screen;
WINDOW *my_win;
什麼是錯的任何想法?如何去理解這個技巧?
在迴應的意見,這裏是從第一行導致該錯誤的部分源代碼的簡化版本。我切出大量的垃圾之間的包括和/ 顯示廢話 /部分,但是這仍然會產生錯誤。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#include <GL/glx.h>
#include <GL/gl.h>
#include <unistd.h>
/* Display Crap */
static WINDOW *mainwnd;
static WINDOW *screen;
WINDOW *my_win;
float xcellwidth;
float ycellwidth;
int current_getch;
int xplotoff;
int yplotoff;
Display *dpy;
Window root;
XVisualInfo *vi;
Colormap cmap;
XSetWindowAttributes swa;
Window win;
GLXContext cx;
XEvent event;
郵政整個源文件,或至少所述片段從第一行到引起錯誤的行。 –