這個問題基本上有兩個部分,因爲答案可以「停用」其他問題: 我可以以某種方式在Unity遊戲引擎項目中使用Android應用程序項目(用Android Studio編寫)嗎?如果是的話,下面的問題並不重要,但我認爲答案是否定的。我應該如何在Android Studio應用程序項目中使用R查詢,以便以後可以輕鬆地將項目轉換爲庫項目?
有Android的java開發者,這裏有Unity遊戲引擎的c#開發者。我們中的一些人需要創建一個Android Studio應用程序項目,並且在調試過程中他們應該具有某種可視化表面。 之後,如果他們能夠將代碼作爲庫項目提供給我們會更好,因爲應該爲Unity創建一個jar文件,因爲應用程序的最終表面將位於Unity中。
我知道有關於「如何將應用程序項目轉換爲庫項目」的主題,並且他們在一個簡單的示例項目中完美工作。但是,如果R方法和R變量調用(或者我不知道那個名字,R.id.something和R.something等)在很多java文件中,那麼這是不容易的。切割它們是很多工作。我根本無法建立圖書館應用程序,如果它有這些R的東西。在一個大的Android應用程序項目中就是這種情況,但我不知道新項目是否會有一個好的工作流程。
由於我不是一個android開發人員,我不知道如何輕鬆地製作一個新項目中的這個工作流程。任何想法?