2012-04-10 18 views
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我想在Haskell中實現一個簡單的dp算法(這是來自Project Euler的Collat​​z猜想問題);這裏是等價的C++:在Haskell中使用Data.Map進行動態編程?

map<int,int> a; 
int solve(int x) { 
    if (a.find(x) != a.end()) return a[x]; 
    return a[x] = 1 + /* recursive call */; 
} 

所以,我在Haskell寫的代碼最終看上去像這樣:

solve :: (Memo, Int) -> (Memo, Int) 
solve (mem, x) = 
case Map.lookup x mem of 
    Just l -> (mem, l) 
    Nothing -> let (mem', l') = {- recursive call -} 
       mem'' = Map.insert x (1+l') mem' 
      in (mem'', 1+l') 

(我認爲我只是重新實現狀態單子這裏,但從來沒有介意的時刻),這就要求解決試圖尋找它可給最多K = 1E6參數的最大值代碼:

foldl' 
(\(mem,ss) k -> 
    let (mem',x') = solve (mem, k) 
    in (mem', (x', k):ss)) 
(Map.singleton 1 1, [(1,1)]) [2..100000] 

如上所寫的代碼失敗堆棧溢出。據我瞭解,這是預料之中的,因爲它構成了一個非常大的未評估的thunk。所以我嘗試使用

x' `seq` (mem', (x',k):ss) 

inside foldl',它計算出K = 1e5的正確答案。但是K = 1e6(堆棧在12秒內溢出)失敗。然後我嘗試使用

mem'' `seq` l' `seq` (mem'', 1+l') 

在解決的最後一行,但這沒有什麼區別(堆棧溢出仍然)。然後我試圖使用

mem'' `deepseq` l' `seq` (mem'', 1+l') 

這是非常慢的,大概是因爲deepseq遍歷整個地圖MEM「」,使得算法的時間複雜二次代替的n * log(n)的。

什麼是正確的方式來實現呢?我被卡住了,因爲我無法弄清楚如何嚴格執行整個計算,而且我不太確定計算的哪一部分會導致堆棧溢出,但我懷疑它是地圖。我可以使用例如數組,但我想知道我在這裏做錯了什麼。

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你是什麼意思「正確?」 – 2012-04-10 05:53:35

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我的意思是大致相當於我想到的(C++)版本,但不會因堆棧溢出而失敗。 – Kirill 2012-04-10 06:00:08

回答

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當您使用32位有符號整數類型時,堆棧溢出不會消失。對於某些起始值,鏈條離開32位範圍並進入無限循環的負數。使用IntegerInt64Word64

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啊,我的壞。它比使用Integer/Int64的C++慢5倍,但不會失敗。沒關係。謝謝。 – Kirill 2012-04-10 06:27:28

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即使使用'foldl',你的元組也不夠嚴格,嘗試添加一些'!'嚴格標籤。實際上Haskell的速度慢了五倍。 – 2012-04-10 13:43:43

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@JeffBurdges隨着'seq's的嚴格。儘管如此,「最大值」可能太懶惰,如果這被用來找到最長的鏈。但沒有嚴格規定有助於防止無限循環。 – 2012-04-10 13:51:37