1
我有一個像這樣的需求,我想繪製一個畫布中的Android路徑,爲此我開發了一個代碼。這是視圖類。在android中逐步繪製一條路徑
public class MyView extends View {
public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyView(Context context) {
super(context);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStrokeWidth(3);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
Path path = new Path();
path.moveTo(100, 100);
path.lineTo(200, 200);
path.lineTo(200, 500);
path.lineTo(400, 500);
path.lineTo(400, 200);
path.lineTo(600, 200);
canvas.drawPath(path, paint);
}
}
這工作得很好,我得到了我想要的drawpath。 現在有一個小的調整,我希望繪製路徑以漸進的方式逐漸出現(例如,如果滾動球從左向右滾動時繪製一條線,它的漸變和緩慢但不是暫停和繪圖)。
我試圖實現一個Timertask來使視圖無效並繪製一個全新的視圖,但這只是暫停和繪製,而不是我想要的。
我想,我必須添加一個ObjectAnimator或ValueAnimator到我的代碼。 但我不知道如何實現這一點。 請幫忙