我想更改給定位置的OpenGL紋理中的某些紋理元素。任何人都可以幫我解決這個問題嗎?如何更改OpenGL紋理中的單個紋理元素
這是functionnality,我想,
void ChangeTexelColor(int x, int y, GLuint id, int texW, int texH, GLenum format)
{
//What is here ?
}
這將用來維持我的遊戲小地圖(如果任何人有維護一個動態地圖,提升口感更好的主意)。順便說一句,這必須做得很快。謝謝。
哇...太好了,非常感謝你尼古拉。我會試試看。 – Morpheus 2009-07-20 14:00:14
是的...那是我想要的功能。你大量增加我的遊戲的FPS。大聲笑。再次感謝。 – Morpheus 2009-07-20 14:14:06