2012-08-04 48 views
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我想爲我的粒子系統渲染使用GL_POINT_SPRITE_ARB + VBO。 我已經完成了所有使用point_sprites的準備工作,但是仍然停留在VBO。 看來,glEnableClientState,不起作用。我讀過它在現代openGL中被棄用。那麼,我應該使用什麼呢?glEnableClientState已棄用

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