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我知道這已經發布之前,但我是新來的迅速,我想找到我的情況幫助。 所以我需要運行一個計時器,當stopMusic()被調用時(我的應用程序的某處),我需要暫停計時器,然後在調用playMusic()時,我需要恢復計時器。斯威夫特:暫停和恢復NSTimer
這裏是我有:
override func viewDidLoad() {
runFirstDropTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(38.2, target: self, selector: "runAnimation", userInfo: nil, repeats: false)
}
func stopMusic() {
//Pause Timer
}
func playMusic() {
//Resume Timer
}
感謝您的幫助,您可以提供!
偉大的方式來實現這個!不過,我遇到了startTime問題。它說我打印它時有一些很大的數字。基本上不是正確的開始時間。 – OriginalAlchemist
我再次實現了這個方法,但是我的計時器關閉了,它的速度太快了。如果明確的11秒沒有出現,它將在31時降至20。 – OriginalAlchemist
您在startTime中看到的數字將是一個巨大的數字。這是自2001年1月1日以來的秒數。將您的代碼(包括它所在的方法)添加到問題的底部,並描述發生了什麼問題。 –