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我在libGdx上編寫遊戲並在Android上進行測試。我在Java上編寫的所有代碼,因爲libGDX使用Java語言。我如何在Objective C上編寫iOS後端並將其與Java libGDx內核鏈接?是否有任何教程?如何使用libGDX編寫iOS後端(如Game Center,IAP等)?
我在libGdx上編寫遊戲並在Android上進行測試。我在Java上編寫的所有代碼,因爲libGDX使用Java語言。我如何在Objective C上編寫iOS後端並將其與Java libGDx內核鏈接?是否有任何教程?如何使用libGDX編寫iOS後端(如Game Center,IAP等)?
我不知道如何實現你的目標,主要問題是iOS上缺少JVM。推薦在iOS上運行libGDX遊戲的方法是使用Xamarin的MonoTouch。
見this blog-post from libGDX's Mario on libGDX and MonoTouch licensing 不幸的是,它不是免費的,也不開源。還有一些其他項目正在通過開源項目(如RoboVM)在iOS上獲得JVM,但尚未完全實現libGDX的使用。
祝你好運!