我在UIScrollView中有一個CATiledLayer,並且所有工作正常。現在我想添加對顯示三個縮放級別的不同拼貼的支持。CATiledLayer:在drawLayer中確定levelsOfDetail
我已將levelsOfDetail設置爲3,我的瓷磚尺寸爲300 x 300.這意味着我需要提供三組瓷磚(我提供PNG)以覆蓋:300 x 300,600 x 600和1200 x 1200我的問題是內部「(void)drawLayer:(CALayer *)層inContext:(CGContextRef)ctx」我無法計算出當前正在繪製哪個levelOfDetail。我可以通過使用CGContextGetClipBoundingBox來檢索當前需要的邊界,通常這會請求上述大小之一的矩形,但在圖層邊緣處,矩形通常較小,因此這不是一個好方法。
基本上,如果我已將levelsOfDetail設置爲3,如何在調用drawLayer時請求級別1,2或3?
謝謝,
羅素。
你能解決這個問題嗎?我長期以來面臨同樣的問題... – iOSDev 2013-03-27 06:54:30
是啊,向下滾動! – 2016-01-28 17:25:57