1
在許多第一人稱的2D遊戲,將有一個巨大的競爭環境,但你的電腦上的小型展示區:的Java遊戲區域難度
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++aaaaaa+++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++aaaaaa+++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++aaaaaa+++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++aaaaaa+++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
其中,「+」是整個競爭環境,「一個「是您的屏幕上可顯示的區域。
我想製作一個這樣的遊戲,按下箭頭鍵可以讓你在整個遊戲場上移動。
問題:我需要創建一個巨大的JPanel來完成這個任務嗎? (比屏幕大)
您使用圖像切片。將大面積分成比可顯示區域大25%的瓷磚。當您檢測到玩家穿過另一個貼磚時,您會顯示兩個貼磚,直到玩家移動到下一個貼磚。 –
這裏有個很好的答案:http://gamedev.stackexchange.com/questions/16570/scrolling-tile-system檢查出來。 – cd6